立体几何题里那些角和距离,怎么变成能旋转的 3D 模型 —— edu-solid-geometry 介绍

立体几何是很多人的噩梦:线面角、二面角、异面直线夹角、点到平面的距离,光看印刷在纸上的三维透视图,根本转不动、看不清。尤其是"建系用向量法"算出来的答案,学生常常不知道自己算的到底对应图形上哪一块。

edu-solid-geometry 就是来解决这件事的:你给它一道立体几何题(文字、图片、或让它随机出一道都行),它帮你在 AI 里产出一个能旋转缩放的 3D 网页——左边是题面、答案和分步解析,右边是题目对应的立体模型,能转着看,还会分步高亮关键元素、自动切换镜头,把"这一步在讲哪条棱、哪个面"演给你看。

配图:立体几何角和距离变成可旋转3D

它到底能做什么

配图:建系向量法求解立体几何

怎么用

你不需要记任何命令。在 codex / workbuddy 等 agent 装好 edu-solid-geometry 技能后,直接对 AI 说话就行:

场景 1:求线面角 你:帮我把这道立体几何题做成能旋转的 3D 网页:正四棱锥 P-ABCD,底面边长 2,侧棱 PA=√6,求 PA 与底面所成角。 AI:AI 先精确算出线面角,再生成网页;打开后模型能转着看,点"下一步"时对应的棱和底面被高亮、镜头自动对准,左侧同步显示建系和向量计算,答案和图形对得上。

场景 2:随机练手 你:给我随机出一道立体几何题,做成能转的 3D 模型。 AI:AI 抽一道题并生成可旋转缩放的 3D 网页,你转动模型、看分步高亮,把抽象的角和距离看明白。

场景 3:拍照识别 你:我拍了道立体几何题,帮我做成能转着看的 3D 网页。 AI:AI 识别题图,生成对应的可旋转 3D 模型,分步高亮关键元素,帮你把空间关系理清。

谁适合用

一点说明

这是个给 AI 用的技能(skill),不是普通人直接打开的 App;你把题目交给装好它的 AI,它帮你产出网页。底层用到的符号计算由 AI 在背后完成,你不必自己安装。它专注"立体几何"(三维),纯平面几何请看 edu-plane-geometry,带圆锥曲线的解析几何请看 edu-analytic-geometry。具体题型覆盖以技能文档为准。

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